Il corso offre un percorso intensivo e laboratoriale sull’utilizzo consapevole delle tecnologie di Intelligenza Artificiale Generativa (LLM, Image Generation, Video AI) nel contesto educativo. Non si tratta di un semplice corso di informatica, ma di un’esplorazione metodologica su come l’AI possa diventare un co-pilota per il docente, supportandolo nella progettazione, nella personalizzazione dei contenuti per i BES/DSA e nella creazione di materiali multimediali interattivi, riducendo al contempo il carico di lavoro burocratico.
| Prezzo: | €45,00 |
Descrizione
Finalità del corso:
La finalità ultima è l’innovazione della didattica quotidiana attraverso la Digital Transformation. Il corso mira a trasformare il docente da “erogatore di contenuti” a “regista dell’apprendimento”, fornendogli strumenti per creare lezioni più coinvolgenti, inclusive e al passo con le competenze richieste dalla società del futuro.
Obiettivi del corso:
- Comprendere il funzionamento degli algoritmi generativi e il loro impatto etico nella scuola.
- Padroneggiare le tecniche di Prompt Engineering per interrogare efficacemente l’AI.
- Automatizzare la creazione di Unità di Apprendimento (UdA), griglie di valutazione e test.
- Sperimentare tool di intelligenza artificiale per la creazione di immagini, presentazioni e video didattici.
- Sviluppare strategie critiche per la prevenzione del plagio e la valutazione nell’era dell’AI.
Mappatura delle competenze attese:
Il corso è strutturato per sviluppare le competenze previste dal quadro di riferimento europeo DigCompEdu:
Area di Competenza – Competenza Specifica Sviluppata
- Area 1: Coinvolgimento Professionale – Uso dell’AI per la comunicazione organizzativa e lo sviluppo professionale continuo;
- Area 2: Risorse Digitali – Selezione, modifica e creazione di risorse didattiche tramite prompt creativi;
- Area 3: Pratiche di Insegnamento – Gestione e implementazione di attività laboratoriali supportate dall’AI;
- Area 4: Valutazione dell’Apprendimento – Utilizzo dell’AI per generare feedback immediati e rubriche di valutazione analitiche;
- Area 5: Valorizzazione degli Studenti – Creazione di percorsi personalizzati (differenziazione didattica) per alunni con bisogni speciali;
- Area 6: Favorire le Competenze Digitali – Insegnare agli studenti l’uso critico ed etico delle tecnologie AI.
PROGRAMMA
Modulo 1: Fondamenti e Prompt Engineering per la Scuola
- Cos’è l’AI Generativa: Superare i miti e capire come “pensa” un Large Language Model (LLM).
- L’arte del Prompting: Come scrivere istruzioni efficaci per ottenere risposte precise (metodo S.P.E.C.I.F.I.C.).
- Etica e Privacy: Gestione dei dati degli studenti e diritto d’autore nell’era dell’AI.
Modulo 2: Progettazione Didattica Accelerata
- Creazione di Unità di Apprendimento (UDA): Generare schemi di lezione completi in pochi minuti partendo dagli obiettivi ministeriali.
- Personalizzazione dell’apprendimento: Usare l’AI per adattare lo stesso materiale a diversi livelli di competenza (BES e DSA).
- Storytelling Didattico: Creare scenari storici o scientifici interattivi per coinvolgere la classe.
Modulo 3: Valutazione e Creazione di Materiali Multimediali
- Generatori di Verifiche: Creare test a risposta multipla, griglie di valutazione e compiti di realtà partendo da un testo.
- Laboratorio Visuale: Utilizzo di tool (come Canva Magic Studio o Midjourney) per creare slide d’impatto e mappe concettuali.
- Video-Lezioni con Avatar: Introduzione ai tool che trasformano un testo in un video spiegazione con speaker virtuale.
Modulo 4: Gestione del Cambiamento e Prevenzione del Plagio
- Rilevare l’AI: Strategie per capire se un compito è stato generato da una macchina.
- Nuove forme di verifica: Come spostare l’attenzione dal “prodotto finale” al “processo critico” dello studente.
- Workshop Finale: Creazione di un progetto didattico completo assistito dall’AI da presentare al gruppo.
Modalità di svolgimento:
Il corso si svolge in modalità e-learning.
Destinatari:
- Docenti di ogni ordine e grado (Scuola Primaria, Secondaria di I e II grado);
- Dirigenti Scolastici interessati alla digitalizzazione dell’istituto;
- Animatori Digitali e componenti del Team per l’Innovazione;
- Educatori e Formatori nel settore professionale.
Prezzo: € 45,00 (pagabile anche con CARTA DOCENTE)
Durata: 25 ore
